Introducción y panorama general.
Este curso de programación de juegos en java con el API de Android servirá para aprender conceptos básicos de "Game Programming", programación de juegos en java y arquitectura del juego.
En los próximos tutoriales veremos los siguientes conceptos más en detalle.
Conceptos sobre programación de juegos
- Game loop
- Engine para juegos (actualizar y pintar)
- Detección de colisiones entre Sprites
- Recursos del juego: imágenes y sonidos
Especificaciones Android
- SurfaceView y otros gestor de eventos holder.
- Gestión de recursos en android= bitmaps y sonido
Arquitectura del Juego
- Intentar dividir el problema en partes simples y reutilizables.
- Separar la lógica del juego de la arquitectura android.
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