Introducción y panorama general.
Este curso de programación de juegos en java con el API de Android servirá para aprender conceptos básicos de "Game Programming", programación de juegos en java y arquitectura del juego.
En los próximos tutoriales veremos los siguientes conceptos más en detalle.
Conceptos sobre programación de juegos
- Game loop
 - Engine para juegos (actualizar y pintar)
 - Detección de colisiones entre Sprites
 - Recursos del juego: imágenes y sonidos
 
Especificaciones Android
- SurfaceView y otros gestor de eventos holder.
 - Gestión de recursos en android= bitmaps y sonido
 
Arquitectura del Juego
- Intentar dividir el problema en partes simples y reutilizables.
 - Separar la lógica del juego de la arquitectura android.
 
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